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Así es el nuevo Codex: Orkos por dentro: mucho más que reglas

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Ya tenemos más detalles del nuevo Codex: Orkos, disponible en reserva a partir de este sábado, que demuestra que un libro de ejército puede ser mucho más que un manual de referencia.

Games Workshop ha aprovechado la salida de este códex para enseñarnos qué contiene realmente el libro más allá de las famosas hojas de datos, y hay motivos de sobra para prestarle atención tanto si eres un jugador veterano como si te estás planteando empezar con los Orkos.

Un formato pensado para llevarlo a todas partes

Lo primero que llama la atención es el cambio de formato. El nuevo Codex: Orkos llega en tapa blanda dentro de un estuche, siguiendo la línea que ya vimos en los libros de campaña de 500 Mundos y otros lanzamientos recientes.

Esta combinación de tapa blanda y dimensiones más reducidas hace que el libro sea mucho más cómodo de transportar a torneos, quedadas o tiendas, pudiendo transportarlo sin temor a estropearlo gracias a su estuche.

Para quienes no puedan vivir sin una versión en tapa dura en su colección, existe la Edición Coleccionista, que además incluye todavía más contenido orko en su interior. Veremos si esta versión coleccionista estará disponible también Español.

Estuche y tapa blanda del nuevo Codex Orkos sobre una mesa de juego
Imagen: Warhammer Community

El bestiario vuelve por la puerta grande

Una de las secciones más queridas de los códex antiguos siempre fue el bestiario: ese repaso detallado a todas las unidades que puedes coleccionar y llevar a la batalla. Pues bien, esa sección regresa con fuerza en esta edición.

El apartado de trasfondo ha pasado de las 40 páginas que tenía en 2024 a casi 100 en esta nueva versión de 2026. Es un salto enorme que demuestra que Games Workshop quiere volver a cuidar la narrativa dentro de sus propios manuales de ejército.

Páginas interiores del bestiario del Codex Orkos con ilustraciones de trasfondo
Imagen: Warhammer Community

Una guía para nuevos generales y contenido que no deja de crecer

El códex también estrena una sección totalmente nueva: una guía de coleccionista pensada para jugadores que empiezan, con un repaso a seis destacamentos clave y ejércitos temáticos construidos alrededor de ellos. Es una herramienta perfecta si buscas inspiración para tu próximo proyecto y no sabes por dónde tirar entre los 15 destacamentos disponibles.

Además, en la parte trasera del libro encontramos algo que se ha vuelto habitual: un código que desbloquea las reglas de los Orkos en la aplicación de Warhammer 40.000, además de dar acceso a contenido adicional durante toda la vida de la edición. Nuevas reglas, fragmentos de trasfondo y destacamentos inéditos irán llegando de forma periódica.

Y hablando de la aplicación, con la llegada del Codex: Orkos las reglas de las unidades Legends también se incorporarán por primera vez a la app, así que tanto tus unidades clásicas como las más recientes convivirán en un mismo lugar.

Nuestra opinión

Nos alegra mucho ver que Games Workshop está volviendo a apostar por el trasfondo dentro de los propios códex. Durante un tiempo daba la sensación de que estos libros se habían convertido casi exclusivamente en manuales de reglas, dejando la parte narrativa relegada a otros productos, así que recuperar casi 100 páginas de bestiario nos parece una gran noticia para quienes disfrutamos leyendo sobre el universo tanto como jugando partidas.

La guía de destacamentos para nuevos jugadores también nos parece un acierto. Empezar un ejército puede resultar abrumador cuando no sabes qué camino seguir, y tener un punto de partida claro con ejércitos temáticos ya pensados facilita mucho esa primera decisión.

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